
Kingdoms and Castles is a city-building simulation game about growing a kingdom from a tiny hamlet to a sprawling city and imposing castle. Make trade agreements, alliance, and war with neighboring AI controlled kingdoms. Each villager and resource is individually simulated.
Qué determina la puntuación
Cómo leer esto
Cada factor lleva una nota, de S a D, vista desde el lado del comprador. El color es la dirección: verde sube la puntuación, rojo la baja, gris es neutral. ▼ marca una penalización, ? un dato que falta. Los pesos exactos son secretos. Estos son los factores y hacia dónde empuja cada uno.
The drop-off
97% start to 14% finishA normal fall-off for a game this long. Steam global achievements
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