
Griftlands is a deck-building roguelite where you negotiate, fight, steal or otherwise persuade others to get your way. Every decision is important, be it the jobs you take, the friends you make, or the cards you collect.
Qué determina la puntuación
Cómo leer esto
Cada factor lleva una nota, de S a D, vista desde el lado del comprador. El color es la dirección: verde sube la puntuación, rojo la baja, gris es neutral. ▼ marca una penalización, ? un dato que falta. Los pesos exactos son secretos. Estos son los factores y hacia dónde empuja cada uno.
The drop-off
5% start to 1% finishMost players never reach the end. On a 11.3-hour game, that's a lot you pay for and may never use. Steam global achievements